„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, adesea acoperind parțial cartea vizibilă. Această carte de deasupra este „Briscola” și indică culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă” atu-ul, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima mână (în cazul unei joc cu patru jucători), echipele au posibilitatea să-și arate reciproc cărțile. Deal-ul și jocul propriu-zis se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prin a juca o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Ulterior, fiecare jucător joacă câte o carte, în ordine, până când toți au jucat. Câștigătorul unei mâini (sau truc) se determină astfel: - Dacă s-a jucat o carte de atu (briscola), câștigătorul mâinii este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-au jucat atuu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte a culorii principale (culoarea de la început). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată anterior. La sfârșitul fiecărei mâini, câștigătorul adună cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare mână, jucătorii trag câte o carte din pachet, în ordine în sens invers acelor de ceasornic, începând cu jucătorul care a câștigat ultima mână. În mod special, ultima carte colectată în joc trebuie să fie cartea de atu („Briscola”), întoarsă cu fața în jos. La finalul jocului, jucătorii își calculează punctele totale din cărțile adunate. Nu este necesară păstrarea unui clasament general oficial.
Embed this game